У Китаї наново запущена гра World of Warcraft, яка була недоступна протягом двох місяців, пише Gamasutra. Місцева версія World of Warcraft пішла в офлайн 7 червня, коли розробники, Blizzard Entertainment, змінили оператора The9 на конкурента, компанію NetEase.
Відкрити сервера відразу NetEase не змогла - їй знадобився дозвіл влади. 30 липня компанії дозволили запустити закриту версію бети. Під час тестування оператор щодня втрачав на обслуговуванні серверів близько мільйона юанів (приблизно 146 тисяч доларів).
World of Warcraft - одна з найбільших в світі розрахованих на багатьох користувачів рольових ігор з абонентською платнею. Її аудиторія налічує 11,5 мільйонів гравців. Майже половина з них - китайські геймери. В той же час, за підрахунками аналітиків, через модель бізнесу, що відрізняється від інших країн, на Китай припадає всього 6 відсотків від виручки World of Warcraft.
У китайської влади не вперше з'являються претензії до World of Warcraft. Так, вони змусили розробників поміняти колір крові з червоного на чорний, а також замінити кістки і черепи на нешкідливіші предмети. Живим скелетам довелося прикрити кістки одягом і плоттю.
Повернутися до списку публікацій →