П'ять мільйонів китайців остаточно повернулися у World of Warcraft

31/10/2009

World of WarcraftУ Китаї наново запущена гра World of Warcraft, яка була недоступна протягом двох місяців, пише Gamasutra. Місцева версія World of Warcraft пішла в офлайн 7 червня, коли розробники, Blizzard Entertainment, змінили оператора The9 на конкурента, компанію NetEase.

Відкрити сервера відразу NetEase не змогла - їй знадобився дозвіл влади. 30 липня компанії дозволили запустити закриту версію бети. Під час тестування оператор щодня втрачав на обслуговуванні серверів близько мільйона юанів (приблизно 146 тисяч доларів).

World of Warcraft - одна з найбільших в світі розрахованих на багатьох користувачів рольових ігор з абонентською платнею. Її аудиторія налічує 11,5 мільйонів гравців. Майже половина з них - китайські геймери. В той же час, за підрахунками аналітиків, через модель бізнесу, що відрізняється від інших країн, на Китай припадає всього 6 відсотків від виручки World of Warcraft.

У китайської влади не вперше з'являються претензії до World of Warcraft. Так, вони змусили розробників поміняти колір крові з червоного на чорний, а також замінити кістки і черепи на нешкідливіші предмети. Живим скелетам довелося прикрити кістки одягом і плоттю.

Повернутися до списку публікацій



Архів новин

<<< Вересень 2010 >>>
ПнВтСрЧтПтСбНд
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30      

Останні новини

Останні новини